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守望先锋源氏半藏大招台词
1、岛田家据传已有数百年的历史。以忍者为主要成员的岛田家,经过多年的发展,已经建立起一个以非法物资交易为主的庞大黑道帝国。作为大名的长子,半藏注定要继承他的父亲统治岛田帝国。因此从很小的时候开始,半藏就以这一责任为目标接受训练,并表现出了天生的.领导能力以及对战略战术惊人的天赋。同时,他还是精通武术、剑术和弓术的天才。(守望先锋源氏半藏大招台词)。
2、半藏接下来的几发箭矢可以瞬间发出但伤害降低。箭矢数量为6发。
3、半蔵 ハンゾー(半藏:流一噶 哇噶忒ki哟 库啦诶)
4、蒸汽堡垒:可谓设计精致,完全重新构造了堡垒的结构,而且不失精髓,圆乎乎的脑袋和眼睛颇受玩家喜爱,滚筒喇叭枪很有蒸汽时代特色。
5、与半藏相对的,源氏是在日本十分活跃的氏族称谓,第一代的源氏是嵯峨天皇的子孙,源氏在日本拥有众多分支,很有可能岛田家族就是源氏的其中一个重要分支。从资料中我们知道,源氏作为岛田家的小儿子,是十分受到他父亲的宠爱的,否则他也不会成长为一个不融于家族的另类,或许正是父亲对小儿子的喜爱,使得老爸爸能将源氏的氏族名作为名字传到他。
6、但代价是什么?(But at what cost?)
7、就目前而言,《守望先锋》里的英雄都有相互克制的关系,所以总体上平衡性还是足够让人满意的。只是在高端局里,仍然存在几乎上不了场的英雄,以及几乎每一把都必选的英雄。小美、半藏、堡垒这些是上不了场的,而最肉的坦克莱因哈特、能有效对付莱因哈特盾牌的麦克雷、灵活而且大招收益大的闪光、除了半藏之外唯一的狙黑寡妇、还有既能加血又有伤害的辅助卢西奥则是高端局里的红人。暴雪仍然需要进一步地处理好英雄之间的强弱关系,或者通过加入新的克制英雄来应对。
8、 在守望先锋的设定中,未来的伦敦当地,存在很严重的人类和智械之间的冲突。尽管当时的伦敦其实很大程度上是由智械所建造,但智械在社会上却没有和人类平等的权力。他们被强迫住在地下,住在地底的另一个“城市”,在游戏中被称作“Underworld(地下世界)”。
9、半藏:竜が我が敌を喰らう! /オオカミよ、我が敌を喰らえ!(使用独狼/白狼皮肤)
10、《守望先锋》在全球都有非常普遍的“沉迷”性,这和游戏品质的出色和一些设计不无关系。但在国内形容为“吸”,则或多或少将《守望先锋》的话题性进一步扩大。有迹象显示,“吸一口”这个词出现频率的急剧上升甚至惊动了有关部门,指示禁止用“吸”或近似词代指玩游戏,其影响力之大可见一斑。
11、(Q-追猎者)开启大招后Liao的突进没有冷却时间,且获得额外的攻击距离。持续8秒。
12、StepintotheDOJO.——步入道场
13、大招砍死人收招:千里の道も一足ずつ歩んだんだ(千里之行积于跬步)
14、半藏:这里所有的一切曾经都属于我。(Allofthiswastobemine.)
15、但是在这之前有一点我们必须知道的,那就是在设定之初,这两个角色原本那是一个人,一个被设定为“半藏”的机器忍者猎人,暴雪设计师在访谈中也曾说过,他们最初的设计是该人物远程用弓箭攻击,近身则会用忍者刀挥砍,或许是最后觉得这个角色身上有太多的元素无法平衡,所以才重新设计了两个人物——如果你仔细观察,会发现两兄弟的身高和人物模型其实是一样的。
16、《守望先锋》2019年10月16日登陆Switch平台,Switch版游戏命名为《守望先锋》传奇版,包括数字版和实体版。
17、事实上,在真正历史中的忍者并不是什么特殊的存在,他们和武士一样是大名的作战单位,而且日本人本身也没有很清楚的分明和传递二者之间的区别,这使得欧美人普遍认为忍者只是天赋异禀、很能打的武士罢了。比如在老美自己的动画《特种部队》中的白幽灵,是一名上忍,但他的玩具套装却有一套莫名其妙的升级为武士的铠甲,《忍者神龟》中的斯雷德,虽然是忍者的统领,却也一样穿着一套武士的装束,让亚洲观众摸不清头脑。这次是守望先锋也是一样,岛田兄弟虽然设定为忍者,但是却有着许多武士的特征。比如明明应该使用忍者刀,却把武士的挥砍作为大招的源氏,以及如果你在其他游戏方面有所涉猎,你会发现半藏的人物设定很像《灵魂力量》(刀魂)系列中的武士御剑平四郎。
18、源氏在守望先锋内的定位是一个高机动性战士,在游戏内源氏的作用是破坏阵型。源氏的血量是200,武器是手里剑,有时候会用背上的武士刀,比如E和大招,这两个技能都会让源氏使出武士刀。源氏的手里剑一次换弹是24枚,每次射击消耗3枚,左键3枚手里剑连射,右键3枚手里剑呈扇形射出,每枚手里剑的伤害是射速是3rps,换弹时间为1秒,源氏的手里剑距离不是很远,而且手里剑不是射到就中的,有先后顺序。
19、弹反开了会说comeon别人打就说行くぞ!(上吧!)
20、如果有两个队友选麦克雷同时开大(必须在同一瞬间),麦克雷大招的台词会由“午时已到”变成“一百已到”。友情提醒:最好不要用5个麦克雷同时开大。
21、但你很难否认这次事件对《守望先锋》在互联网传播方面的推波助澜。
22、狂鼠全名詹米森·法尔克斯,25岁,澳大利亚人,原来是收废品的,后来经常进行大型抢劫偷窃(参见多拉多金库前的监视器),所以身着华服的狂鼠更加概念装。《疯狂的麦克斯》倒是未来不错的皮肤范本。
23、在堡垒切换成哨卫模式以后,秩序之光可以把哨戒炮安装在堡垒身上。一来可以替堡垒吸收伤害,同时也等于增强了堡垒的攻击伤害。但需要注意,在堡垒从哨卫模式切换回侦查模式以后,会摧毁哨戒炮,但是变为坦克模式不会摧毁。
24、能量条满了之后的强化二技能。有一说实在够不着残血目标,也的确可以怼墙上弹死他。在没有墙体的空旷位置,射程达到极限也会炸开流星弹,超远距离收割残血。
25、半藏:这里曾是我的家,但现在……不再是了。(Thiswasoncemyhome.Nolonger.)
26、正源于此,每个玩家进入守望先锋,都会找到一个他比较熟悉容易上手的英雄。传统的士兵狙击的黑百合,手持火箭炮可以飞行的法老之鹰,榴弹式攻击的狂鼠等……精通一两个,了解大多数,就可以顺畅进行游戏。
27、半藏在手刃了自己的弟弟后非常的后悔,他放弃了家族的东西,远走他乡,但每年都会回到花村的大院,也就是他杀弟弟的地方祭拜。他们兄弟两人的感情是非常好的,但由于家族和一些人的限制让兄弟俩反目成仇。
28、开场:身を舍てても、名利を舍てずに(即便舍弃身体,也不放弃荣誉)