最佳答案团队早会小游戏 1、内容:这个游戏乃在于训练个人的反应力和记忆力,以最快的速度判断自己的所在位置。 2、主持人将1号学员叫到一边,将资料和动作教给他。(团队早会小游戏)。......
团队早会小游戏
1、内容:这个游戏乃在于训练个人的反应力和记忆力,以最快的速度判断自己的所在位置。
2、主持人将1号学员叫到一边,将资料和动作教给他。(团队早会小游戏)。
3、来个BINGO游戏吧.一张纸.100个问题10×首先回答完一行或一列的有奖.问题为对班级成员特点的描述.请描述对象签名方为答对一道.
4、如果有些小组始终不能挤碎气球,让那些成功地完成任务的小组过去帮助他们一下。
5、游戏要领:反应要快,裁判一说出来钱数,就要立刻知道分别由几男几女的团队可以达到要求;动作也要快,抢五毛和踢一块都要又快又狠.
6、游戏要求将球按3号的顺序从发起者手里发出,最后按此顺序回到发起者手里。在传递过程中,每一人都必须触及到球,所需时间最少的获胜。
7、主持人从每组学员中各请一位选手上台排成一列应对大家。
8、游戏规则:参加者先围成一圈,当击鼓者开始击鼓时,花就开始传,当鼓停时,花到谁手,谁就是“幸运者”,就要表演节目。表演后,花就从这个“幸运者”开始传,节目依此进行。
9、里。在传递过程中,每一人都必须触及到球,所需时间最少的获胜。
10、晨会游戏是活动管理的基础,是公司成员的“闹钟”
11、“裁判”对个小组的完成情况做评判。以评分的高低和观众掌声的热烈程度作为决定胜败的因素。
12、地板上各画出一条起点和终点线,中间当渡河。
13、每个人都选择一个替身后,不要告诉别人,然后主持人给出一个会议的议题,比如今天的议题是客户要求增加某产品1K的库存量,但是公司在希望少于这个量,且价格希望有所调整,然后大家从自己新的角色来谈谈自己的想法;
14、规则:队员性别不限,腿下传球时必须从两腿之间穿过,头顶传球必须超过头顶,身体转身或球落地成绩均属无效,最后一名队员把球要放入指定位置。
15、天亮睁眼,法官宣布被杀者,死者发表遗言,退出游戏。
16、B、当被追的人即将被摸到或者不再想要逃奔时,从外圈钻入内圈,并以自己背
17、告诉大家一定会解开,但答案会有两种,一种是一个大圈,另外一种是套着的环。
18、先随机由一人先开始,指着自己的五官任何一处,问对方:“这是哪里?”
19、 五分钟后,教师请甲乙两人取回对方记录的纸张,在背面的右上角签上自己的名字。然后彼此分享做此活动的心得或感受,并讨论「介绍自己的优点与介绍自己的缺点,何者较为困难?为何会如此?个人使用那些策略度过这五分钟?」。两人之中须有一人负责统整讨论结果。
20、现场所有同学分为若干队小组(两个人互相手搭着肩),由两个人出来互相追赶,逃跑的一方需迅速地找到一组组合,并迅速用双手搭在对方肩上,然后该小组另外一名成员需要迅速离开以躲避追捕人的抓捕,同样需要找到另外一个栖身之所。(被抓者视为失败者,需要受到一定的惩罚,需要表演节目)
21、 4)、培训师喊“地震”,扮演大树和松鼠的人全部打散并重新组合,扮演大树的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大树,培训师或插其他没成对的人亦插入队伍当中,落单的人表演节目。
22、双方进行轮流比赛,根据找茬的多少来判断输赢。
23、步骤:一手翘大拇指,一手掌心向下,围成圈,手掌盖住边上同伴的大拇指,主持人讲段小故事,听到数字三的字眼,抓别人的拇指,同时逃自己的拇指,关键是小故事的编排要能多次引发他们的敏感反应,比如从前有坐山啊,用跺脚和抓握的动作误导啊等。也适用于讲沟通中听这块内容的互动或体验。
24、为守旧。为员工建立一种启发创造性和“冲破框架”的环境条件:鼓励创新精神,从而开发
25、游戏规则:男女组合,男生背女生,男生当“瞎子”用纱巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”为“瞎子”指引路,绕过障碍物到达终点,做早到达者获胜。其中,路障设置可摆放椅子,需绕行;气球,须踩破;鲜花,需拾起,递给女生。
26、将参与者分成四堆以上,每堆人手牵着手围成一圈,给每堆人以颜色或数字命名,任意指定一堆萝卜开始统一下蹲,同时还要念词,再指定别的萝卜堆做同样动作,目标要一致,依此类推但不能马上回指.
27、道具:游戏题目(可以是具有可表演性的成语或词语)
28、让两个小组准备好垃圾,各就各位,然后吹哨,开始比赛。
29、活动目的:让队员体会在解决团队问题方面都有什么步骤,聆听在沟通中的重要性以及团队的合作精神。
30、使队员明白单向交流方式和双向交流方式可以取得的效果不同。
31、2)全过程不允许说话,后面一个队员只能够通过姿体语言向前一个队员进行表达,通过这样的传递方式层层传递,直到第一个队员将这个数字写在白纸上;
32、再背对背,给你们3分钟,在身上做10个变化
33、“5秒”、“4秒”,最快的居然只用了0.58秒!
34、如果二人都伸出一个手指,这表示你们是陌生人,并且不愿意交往,然后二位同学就将脸向左转; 如果二人都伸出两个手指,那么表示你们愿意相识,然后二人就握一下手; 如果二人都伸出三个手指,这表示喜欢(友谊的喜欢)对方,然后二人就双手握一下; 如果二人都伸出四个手指,表示你们愿意分享对方的快乐。
35、找三个人分别扮演时钟的秒针、分针和时针,手上拿着三种长度不一的棍子或其他道具(代表时钟的指针)在时钟前面站成一纵列(注意是背向白板或墙壁,扮演者看不到时钟模型);
36、4)这个游戏还有加入“小风吹”和“台风吹”的增强版。
37、2)、培训师喊“松鼠”,大树不动,扮演“松鼠”的人就务必离开原来的大树,重新选取其他的大树;培训师或临时人员就临时扮演松鼠并插到大树当中,落单的人应表演节目。
38、______________________________________
39、例如:第一个人来自北京,而其他友人来自上海,则第一个人说:“开呀开呀开火车,北京的火车就要开。
40、有的队员在看到成绩连自己都不敢相信——“开始觉得三十秒已是不可思议的!”“能不能再快些?”一个又一个想法从队员们的脑中蹦出来,游戏过程中不断传来喜讯??“9秒”、“5秒”、“4秒”,最快的居然只用了0.58秒!
41、备选四字成语举例:龙飞凤舞、狗急跳墙、猛虎下山、饿虎扑食、螳螂捕蝉、眉目传情、暗送秋波、望穿秋水、昂首阔步、掩耳盗铃。